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Capablanca contra um marciano
Encontramos na Web de
Richard Guerrero um divertido artigo do MI postal Pedro A Parnenzini, no qual descreve o desenvolvimento
de uma partida jogada pelo genial Capablanca contra um marciano.
 
Capablanca e seu simpático rival
Dizem as más línguas que Capablanca, "em tenra idade", estava sob a sombra de uma grande árvore, analisando umas partidas como treinamento para seu match com Corzo, em Cuba, quando de repente se lhe aparece uma figura desconhecida perguntando o que estava fazendo. Surpreso, respondeu que estava analisando umas partidas de xadrez. O marciano, inteligente, interessou-se pelo jogo e pediu que lhe ensinasse. Capablanca, então, foi pouco a pouco fazendo compreender ao desconhecido as regras do mesmo e a última indicação foi: "quando um peão chega a oitava fila, pode-se pedir qualquer peça".
Não demoraram muito em jogar uma partida, e a mesma foi dramática, até que chegou a seguinte posição:

Era a vez do branco jogar, seu condutor realizou o movimento
1.Rc2 , ameaçando mate inevitável. José Raúl saboreava o triunfo, mas o marciano, impávido, jogou
1... h1=REI!!.

O grande Capa deu um salto.
-- NÃO! Não pode.
-- Mas você me disse que podia pedir qualquer peça, replicou o marciano.
Depois de discutir, José Raúl não teve mais remédio que seguir a partida com essa regra e analisou que 2.Bd4 dava mate a um Rei Negro, mas o outro ficava afogado, e era... EMPATE!!!
Então, fazendo um esforço sobre-humano, pensou longo tempo e encontrou a seguinte continuação: Jogou
2.a8= REI NEGRO!!

Então foi o marciano quem protestou, mas as regras eram já claras ("... pode-se pedir qualquer peça"), e tinha que as aceitar, jogou então
2. ... Rb8 - única! - o branco jogou - 3. h7 - novamente o negro tem única
- 3 . ... Ra8 - então brilharam os olhos do grande Capa , tinha analisado bem - jogou -
4.h8=D - e MATE AOS TRÊS REIS NEGROS!!
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